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Rates del servidor

  • Todos los rates son 1x de acuerdo con la versión 3.3.5a (WOTLK) original excepto por los fines de semana los cuales tienen doble de EXP en misiones (puedes ajustarlo a rates x1 usando el comando .weekendxp rate 1).
  • Las cuentas nuevas pueden tomar ventaja de nuestro Recruit-a-Friend para tener EXP de descanso permanente (barra de experiencia azul que da el doble de EXP al matar) hasta nivel 55 o al pasar 30 días (cualquiera suceda primero). El incremento de fin de semana y RAF pueden funcionar a la par.
  • Rates de EXP en Campos de Batalla aumentada para que sea posible levear en ellos

Comandos Custom

  • .carboncopy  El modulo CarbonCopy puede copiar tus personajes. Antes de subir de nivel mas allá de una fase, puedes usarlo para disfrutar ese rango de nuevo mas tarde. Lea https://www.chromiecraft.com/create-twinks-with-carboncopy/ para mas detalles.
  • .raf  Sirve para recibir información acerca de Recruit-a-Friend y también para invocar a tu recluta.
  • .xp on/off  Desactiva y activa la ganancia de EXP en cualquier momento, sin costo.
  • .beta activate  Permite progresar mas allá del máximo de nivel «estable».
  • .lla queue  para anotarse en Arenas de Nivel Bajo (Low-Level-Arena)
  • .rbg queue    para anotarse en Campos de Batalla Aleatorios (Random Battleground) (disponible en nivel 60)
  • .transmog off   desactiva transmog para ti (veras a todos en su equipo normal, sin cambios)
  • .weekendxp rate 1 desactiva el doble de EXP los fines de semana, regresando a los rates de EXP normales
  • .settings announcer bg off desactiva el mensaje del servidor anunciando cuando comienzan los campos de batalla para que no aparezcan en tu chat

 

Cambios Custom

Ofrecemos una experiencia con sabor blizz-like, con una pequeña cantidad de personalizaciones apuntadas a mejorar la Calidad de Vida de los jugadores o ayudar a minimizar problemas con la progresión

  • Reseteo de talentos gratis. Doble especialización cuesta 800g actualmente.
  • Crossfaction. Todo excepto los NPCs de facciones especificas.
  • Portales en todas las capitales a otras capitales
  • Ajustes a Incursiones: Las incursiones han sido ajustadas aquí en Chromiecraft acorde al equipo y talentos de WotLK
  • Tamaños de incursiones en Vanilla (en TBC & WotLK tendran sus tamaños normales):
    • Molten Core: 25 jugadores
    • Guarida de Onyxia: 25 jugadores
    • Guarida Alanegra: 25 jugadores
    • Zul’gurub: 20 jugadores
    • Ruinas de Ahn’Qiraj (AQ20): 20 jugadores
    • Templo de Ahn’Qiraj (AQ40): 25 jugadores
  • Onyxia (60): Ajustamos a Onyxia (80) como un encuentro de nivel 60. Puedes ganar los logros originales, así como el equipo, pero ya no estará disponible cuando entremos al contenido de WotLK.
  • Lord Kazzak: Está implementado.
  • Todos los Jefes de Mundo: HP y daño a jugadores incrementado, efectos curativos reducidos. Los jefes re-aparecen cada 30 minutos. Para cada jefe, el jugador tiene 3 días de bloqueo en el botin. Los jugadores y el jefe son movidos a otra fase al entrar en combate.
  • Glifos: Todos los glifos que no son obtenibles actualmente pueden ser comprados con oro del NPC Roboto en Tanaris. Estos glifos serán removidos cuando sea posible producirlos por jugadores en TBC y WoTLK.
  • Cambios a Campos de Batalla:
    • Los equipos épicos de PvP y armas R14 requieren una cierta cantidad de Honor y medallas de campos de batalla para ser obtenidos. Mas información sobre sus requisitos puede ser encontrada aquí
    • QoL vendedor cerca de los vendedores de campos de batalla en Ventormenta y Orgrimmar:
      • Fragmentos de Alma por Puntos de Honor.
    • Compra Oro con Honor: Puedes comprar oro con honor con el NPC en el puerto de Bahía Botín.
    • Marcas de Honor: Por competir en cualquier campo de batalla, recibirás marcas de honor para entregar cerca de los vendedores de campos de batalla en Orgrimmar o Ventormenta. Recibirás reputación para la facción del campo de batalla y puntos de honor.
    • Llamado a las Armas: Debido a nuestra progresión actual, tenemos Garganta Grito de Guerra, Cuenca de Arathi y Valle Alterac rotando en Llamado a las Armas. Tu Calendario aun muestra Llamado a las Armas inactivos. Playa de los Ancestros sera Cuenca de Arathi, Isla de la Conquista sera Valle Alterac y Ojo de la Tormenta sera Garganta Grito de Guerra.
    • Hay 25% menos daño recibido y una reducción del 20% a curaciones en todos los campos de batalla.
    • El mínimo requerido de jugadores para comenzar un campo de batalla ha sido reducido. Garganta Grito de Guerra puede comenzar con 4 jugadores, Cuenca de Arathi  con 8 y Valle Alterac con 30. Anotaciones en grupos de hasta 3 jugadores disponible.

Desarrollo y encontrar/arreglar bugs:

.npc info Este comando muestra la GUID única y el Entry (tipo) de tu selección actual. Si te encuentras con un NPC bug, dile al desarrollador estos números en el asunto de GitHub.

 

.gobject near Muestra información sobre todos los objectos en un radio de 10m de tu posición actual. Esto es útil, por ejemplo, si ves múltiples nodos a pocos metros de distancia entre ellos, o si los nodos están uno dentro del otro.

.gobject near 20 El numero cambia la distancia.

.debug hostile      Muestra información sobre las criaturas actualmente en combate con el jugador. Es útil para reportar bugs. Los valores importantes son «creature entry» y «creature guid» (como se presenta a continuación)

.worldboss locks Muestra el bloqueo por jefe en el personaje actual

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